Bedeutung der eingefärbten Missionsnamen:

Rot sind Handlungsmissionen, die den Spielverlauf weiterführen. Blau sind Klingenmissionen. Diese rücken die besonderen Klingen in den Vordergrund und schalten meist auch neue Fähigkeiten frei.

Mission Aufgabe Belohnung
Besiege Arrodh
Auftraggeber: Stulc
Aufgabe Begib dich in die Nähe des Umschlagplatzes in Mor Ardain.
Lösungshinweise Besiege die Gegner!
0 G
1200 EP
144 TaP
Besiege Bhianc
Auftraggeber: Stulc
Aufgabe Begib dich zum Dacheingang des Alten Industriegebiets in Mor Ardain.
Lösungshinweise Besiege die Gegner!
0 G
1080 EP
162 TaP
Besiege Wiggins
Auftraggeber: Stulc
Aufgabe Begib dich zu den Dächern von Ayvill in Mor Ardain.
Lösungshinweise Besiege die Gegner!
0 G
960 EP
180 TaP
Das Ende der Welt
Auftraggeber: Mamumu
Voraussetzung Freischalten des 5. Harmonierings der Klinge "Vale".
(DLC) Der einsame Wächter
Auftraggeber: Maddock
Voraussetzung Verfügbar ab Kapitel 10. Mórag muss in der Teamaufstellung sein.
Aufgabe Überrede Irving im steinernen Bathein in Mor Ardain.
9340 G
10560 EP
375 TaP
Anfänger-Kampfkurs+  (Seltenheit 1)
Alphabet-Kurs+  (Seltenheit 1)
Titanenjäger V  (Seltenheit 3)
Raumkämpfer V  (Seltenheit 3)
(DLC) Die Fabrik-Erlebnistour
Auftraggeber: Toutour
Voraussetzung Verfügbar ab Kapitel 5.
Aufgabe Suche in der alten Fabrik in Mor Ardain nach dem Nopon, der große Höhen, große Hitze, starke Gerüche und feuchte Dachkammern mag.
4720 G
4400 EP
270 TaP
Panzermodus IV, Ausweichmodus IV, KK KP-Kapsel III, Kraftreserven II
Die Geheimdokumente
Auftraggeber: Hansatra
Aufgabe Schließe die Söldnermission "Datendiebstahl" ab.
3580 G
1280 EP
96 TaP
Ein Wiedersehen
Auftraggeber: Jac
Aufgabe Bringe Geschenke zu Jacs Geschwistern im Wohnviertel Galad in Gormott. Sprich mit Jac im Einkaufsviertel Ayvill in Mor Ardain.
2170 G
1980 EP
140 TaP
Chrom-Schärpe  (Seltenheit 1)
Hohe KP: Angriff⇧ II  (Seltenheit 1)
Sensortäuschung II  (Seltenheit 1)
Gestrandet
Auftraggeber: Aki
Aufgabe Suche nach Bonono, der auf den Weltenbaum gestürzt ist.
4110 G
4780 EP
180 TaP
Titanenjäger V  (Seltenheit 3)
Ätherabwehr⇧ V  (Seltenheit 3)
Jeline und Shaun
Auftraggeber: NPC
Voraussetzung während der Mission "Theorie und Praxis"
Aufgabe Suche nach Shaun bei der Stätte der Besiegten in Uraya.
0 G
1250 EP
153 TaP
(DLC) Mitternachtssnacks
Auftraggeber: Mughtal
Voraussetzung Verfügbar ab Kapitel 7.
Aufgabe Sieh dich spät nachts im Restaurant "Zum Kugelwanst" in Mor Ardain um. Hilf den Feuerdrachen im Restaurant dabei, ein neues Fischgericht zu kreieren.
Lösungshinweise In der Liste stehen oben die Kochzutaten und weiter unten die Gerichte. Das Gericht "Back-Rotfisch" bringt 100 Punkte, alle anderen 0. Das Rezept für den Backfisch: 1x "Bizarro-Suppe" (3x Rätselrogen, 2x Weichseegurke, 2x Spektralschnecke), 2x "Dreizack-Fisch" (2x Flugflunder, 1x Bananenbonito, 2x Kobaltaal), 4x Takt-Garnele, 2x Flüstertomate. Genaue Fundorte stehen in unserer Rubrik für Sammelitems.
7540 G
8080 EP
345 TaP
Beta-Scanner  (Seltenheit 3)
Howardit-Splitter  (Seltenheit 1)
Maschinenjäger IV  (Seltenheit 2)
Klingen-Combo⇧ IV  (Seltenheit 2)
Feuerdrachen-Rezept
Mutter in Bedrängnis
Auftraggeber: NPC
Voraussetzung während der Mission "Theorie und Praxis"
0 G
1140 EP
171 TaP
Nopon-Wandbilder
Auftraggeber: Alisdeigh
Startpunkt: Karte
Aufgabe 1. Erfülle den Söldnerauftrag "Archäologenschmuggel".
2. Sprich mit Alisdeigh auf dem Reisemarkt in Uraya.
3. Untersuche die Wandbilder in Garfont in Uraya zu verschiedenen Tageszeiten. (Ruinen der Stärke/Ruinen der Weisheit/Ruinen des Anführers)
4. Sprich mit Alisdeigh beim Reisemarkt in Uraya.
5. Untersuche die Wurzeln von Baumkönig Yurna im Farlaine-Becken in Uraya.
6. Sprich mit Alisdeigh beim Reisemarkt in Uraya.
Lösungshinweise 1. Menüpunkt "Söldnertruppe" > Mor Ardain. (40 Minuten)
2. Der Reisemarkt befindet sich in Garfont.
3. Jedes Wandbild lässt sich 2x untersuchen. Der tageszeitliche Wechsel findet um 7:00 Uhr oder auch um 19:00 Uhr statt. Wer noch nicht den Süden Garfonts zugänglich gemacht hat, erreicht das südlichste Wandbild zuerst nur über einen Umweg beim Reisepunkt "Achtstein-Furt" bzw nordwestlich der Rumpf-Karte. Dort befindet sich ein Höhlendurchgang nach Garfont.
Zur Untersuchung selbst benötigt man die Klingen-Spezialtalente "Nopon-Wissen" (3) und "Beobachtungsgabe" (2).
5. Reisepunkt "Baumkönig Yurna" oder auch nördlich vom Reisepunkt "Sardinentor". Klingen-Spezialtalente "Erd-Element" (6) und "Beobachtungsgabe" (2) werden benötigt.
1070 G
1280 EP
96 TaP
Metall-Noponmaske  (Seltenheit 1)
Tagsicht II  (Seltenheit 1)
Rabaukenrauferei
Auftraggeber: NPC
Voraussetzung während der Mission "Theorie und Praxis"
Aufgabe Suche Jankie beim Roska-Schlund in Uraya.
0 G
1020 EP
189 TaP
Rebellion
Auftraggeber: Stulc
Aufgabe Erkunde den Brionac-Unterschlupf, der durch den Eingang der 2. Mine in Mor Ardain erreichbar sein soll.
2960 G
2700 EP
191 TaP
Novizen-Armschienen  (Seltenheit 1)
Magnet-Splitter  (Seltenheit 2)
Dunkel-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Umweltforschung
Auftraggeber: NPC
Aufgabe Erbeute drei Weiße Fühler.
Lösungshinweise Reise zum Minenaufzug in Mor Ardain, fahre nach unten zur Wärmeohrgabelung und besiege die Gegner, die sich in einem der Rohre befinden.
1580 G
1440 EP
102 TaP
Weg zur Hauptstadt
Auftraggeber: Pidede
Aufgabe Besiege die Monster.
1650 G
860 EP
68 TaP
Insektenjäger II  (Seltenheit 1)
Wo ist Lila?
Auftraggeber: NPC
Startpunkt: Karte
Aufgabe 1. Gehe zum Hafen Anangham und finde weitere Informationen.
2. Gehe zum Aufzug zur Hauptstadt von Mor Ardain und suche nach den gelben Fässern.
3. Gehe ins Einkaufsviertel Ayvill in Mor Ardain und sprich mit dem Besitzer des Trödelladens.
4. Kaufe bei Trödelhandel Ayvill ein und frage nach Informationen.
5. Kaufe bei Trödelhandel Ayvill ein und frage nach weiteren Informationen.
6. Gehe zum Geothermie-Turbinenturm in Mor Ardain und sprich mit Timell.
7. Gehe zum Alten Industriegebiet in Mor Ardain und suche nach den grünen Fässern.
8-A. Entschlüssele die Hinweise auf den Fässern im Alten Industriegebiet in Mor Ardain.
8-B1. Schließe den Söldnerauftrag "Fässerbeobachtung" ab.
8-B2. Kehre zu Jakolos Gasthaus zurück.
Lösungshinweise 1. Schnellreise nach "Untere Ebene" - "Anangham, 2. Dock" und PeriPeri ansprechen.
6. Der Geothermie-Turbinenturm befindet sich in der Nähe des nördlichen Ausgangs von Alba Cavanich hinter der Midorl-Brücke.
7. Zum Alten Industriegebiet gehts entlang eines Weges weiter westlich vom Geothermie-Turbinenturm.
8. Es werden 3 Stufen vom Klingentalent "Nopon-Wissen" benötigt um die Fässer zu untersuchen. Alternativ schickt man für 30 Minuten die Söldner los (Startmenü - Söldnermissionen - Mor Ardain). Die Wahl ist am Ende egal.
0 G
560 EP
0 TaP