Hilfskern Beschreibung Funde
Angreiferbande I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 150 G
Erhöht Harmonie um 150 bei selbstinitiierten Kämpfen. Schatzkisten:
Gormott
Angriffswut⇧ I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 650 G
Auto-Angriffe erzeugen 15 % mehr Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna
Bewegungssensor III  (Seltenheit 2)
Verk.-wert: 2100 G
Erhöht Ausweichrate um 20 %, wenn in Bewegung. Schatzkisten:
Königreich Torna
Eis-Abwehr⇧ II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 700 G
Reduziert Eisschaden um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Fokus-Ausweichen I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 450 G
Erhöht Ausweichrate um 10 %, wenn KP 30 % oder weniger. Schatzkisten:
Gormott
Fokus-Ausweichen III  (Seltenheit 2)
Verk.-wert: 1350 G
Erhöht Ausweichrate um 20 %, wenn KP 30 % oder weniger. Schatzkisten:
Königreich Torna
Freilichtkämpfer I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 300 G
Erhöht Schaden in Außenbereichen um 20 %. Schatzkisten:
Gormott
Fusions-Combo⇧ III  (Seltenheit 2)
Verk.-wert: 1350 G
Erhöht Schaden von Fusions-Combos um 20 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Harmonie-Ausweichen II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 2050 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 10 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Harmonie-Ausweichen III  (Seltenheit 2)
Verk.-wert: 3150 G
Erhöht bei maximalem Harmoniewert Ausweichrate um 12 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Harmonie-Stärke I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 450 G
Erhöht bei maximalem Harminiewert Schaden um 30 %. Schatzkisten:
Gormott
Harmonie-Trefferrate II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 1450 G
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 20 %. Schatzkisten:
Gormott
Harmonie-Trefferrate III  (Seltenheit 2)
Verk.-wert: 2300 G
Erhöht Trefferrate bei max. Harmonie um 25 %.
Hohe KP: Angriff⇧ I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 450 G
Erziehlt 10 % mehr Schaden, wenn KP 90 % oder höher. Schatzkisten:
Gormott
Insektenjäger II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 500 G
25 % Zusatzschaden gegen Insekten. Schatzkisten:
Königreich Torna
Krit.-Rate⇧ I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 450 G
Erhöht kritische Trefferrate um 10 %. Schatzkisten:
Gormott
Krit.-Rate⇧ III  (Seltenheit 2)
Verk.-wert: 1800 G
Erhöht kritische Trefferrate um 15 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Nachtsicht I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 150 G
Erhöht Treffsicherheit in der Nacht um 20 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Notfall-Block I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 200 G
Erhöht Blockrate um 10 %, wenn KP 30 % oder weniger. Schatzkisten:
Gormott
Schwanken-Res. I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 600 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 25 %. Schatzkisten:
Gormott
Schwanken-Res. II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 1650 G
Erhöht Schwanken-Resistenz um 30 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Sensortäuschung I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 250 G
10%ige Chance auf ausweichen von Fernangriffen. Schatzkisten:
Gormott
Sensortäuschung II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 850 G
20%ige Chance auf ausweichen von Fernangriffen. Schatzkisten:
Königreich Torna
Stachelschutz I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 400 G
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 60 %. Schatzkisten:
Gormott
Stachelschutz II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 1000 G
Reduziert erlittenen Stachelschaden um 70 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Tagsicht II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 350 G
Erhöht Treffsicherheit am Tag um 40 %. Schatzkisten:
Königreich Torna
Technikwut⇧ I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 650 G
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 5 % mehr Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna
Technikwut⇩ I  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 450 G
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 5 % weniger Wut. Schatzkisten:
Gormott
Technikwut⇩ II  (Seltenheit 1)
Verk.-wert: 1250 G
Techniken und Spezialtechniken erzeugen 7 % weniger Wut. Schatzkisten:
Königreich Torna